He estado revisando un poco por encima la versión compilada y he detectado un BUG con las llaves: La idea era que si te golpean caigan las llaves, a parte de que quedan flotando, se vuelven irrecuperables... siento las molestias causadas por ello, a parte de la optimización un tanto deficiente, para completar el juego os recomiendo hacer lo de las llaves de día cuando no hay monstruos si es que veis muy complicado el esquivarlos, por suerte no pude hacer los distintos comportamientos del todo y todos van a una velocidad inferior a la del personaje manejable... os dejo imagen del culpable, conectar y funcionar, para la postjam un problema menos, ahora podré dedicarme un poco a la optimización para poder dejar una versión decente entre que priorizo proyectos...
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He estado revisando un poco por encima la versión compilada y he detectado un BUG con las llaves:
La idea era que si te golpean caigan las llaves, a parte de que quedan flotando, se vuelven irrecuperables...
siento las molestias causadas por ello, a parte de la optimización un tanto deficiente, para completar el juego os recomiendo hacer lo de las llaves de día cuando no hay monstruos si es que veis muy complicado el esquivarlos, por suerte no pude hacer los distintos comportamientos del todo y todos van a una velocidad inferior a la del personaje manejable... os dejo imagen del culpable, conectar y funcionar, para la postjam un problema menos, ahora podré dedicarme un poco a la optimización para poder dejar una versión decente entre que priorizo proyectos...