El vsync está deshabilitado por defecto. Eso hace que la gráfica tire a tope. Si bien es un coñazo montar un menú de configuración para un testeo de mecánicas, al menos tener un botón que active/desactive el vsync estaría bien.
Aunque mola la inercia a la hora de empezar a correr, si dejas pulsado mayúsculas y dejas de moverte hacia adelante, se para en seco en vez de hacerlo con la inercia. Además, la aceleración se mantiene mientras estás quieto (pero con el mayúsculas pulsado) y en el momento que te mueves corre a máxima velocidad sin hacer el progreso de la aceleración.
Lo dejo apuntado y lo tendré en cuenta para próximas versiones, para la siguiente habrá pantalla de título provisional y opciones graficas fijo. ¡¡muchas gracias crack!!
muchas gracias, me alegro que te haya gustado, si es en UE5, con el tiempo quiero usar Megascans para el entorno y metahuman para los personajes, a parte de los sistemas de lumen y nanite :)
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Va por buen camino.
Te comento un par de cosas que he encontrado:
Un saludo,
Lo dejo apuntado y lo tendré en cuenta para próximas versiones, para la siguiente habrá pantalla de título provisional y opciones graficas fijo.
¡¡muchas gracias crack!!
Esta buena la demo técnica, sí que me dieron ganas de jugarlo cuando haya más. ¿Eso fue Unreal 5?
muchas gracias, me alegro que te haya gustado, si es en UE5, con el tiempo quiero usar Megascans para el entorno y metahuman para los personajes, a parte de los sistemas de lumen y nanite :)